gocci Member Listプロフィール : gocci
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gocci現 職【 地方海賊 】
レベル【冒:25 商:23 軍:20 計:68】
爵 位【六等勲爵士】
金 庫【08】
艦 船【戦闘用ピンネース】
イスパニア
アピールスキル測量(R10),操帆(R6),工芸(R8), 
 23.熱き拳
ジェノヴァカムバーーーーーーーーック(゚Д゚)ノ 
メッセージ
マイペースで遊んでます 
スキル
補給0操帆6+1測量10釣り5
酒宴0駆除0救助0探索6
視認2+2観察1開錠4採集3+1
調達0行軍0生存0考古学5+2
宗教学4+3財宝鑑定5+2美術5+2地理学0
生態調査0生物学0口説き0機雷発見0
会計3+1社交0身体言語3運用6
警戒6逃走0調理6+1保管0
縫製0鋳造0工芸8+1食料品取引0
調味料取引0酒類取引0嗜好品取引0香料取引0
香辛料取引0繊維取引0織物取引0染料取引0
雑貨取引0医薬品取引0鉱石取引0工業品取引0
貴金属取引0武具取引0火器取引0工芸品取引0
美術品取引0宝石取引2+1回避0砲術4
水平射撃2弾道学2速射0貫通0
剣術2+2接舷0漕船0収奪0
防御0突撃0銃撃0戦術0
修理0統率0消火0応急処置3
疾病学0外科医術3操舵0見張り3
機雷敷設0援軍要請0造船0ケルト語0
英語1オランダ語1ドイツ語0ノルド語0
スラブ諸語0トルコ語0ポルトガル語1スペイン語1
フランス語1イタリア語1ラテン語0ギリシャ語0
アラビア語0ヘブライ語0古代エジプト語0ペルシャ語0
インド諸語0スワヒリ語0西アフリカ諸語0
gocci [ID:gocci] さんの日記。(5件表示)
05/05/02 ファッション談議&再転職(open)
05/05/03 12:01(15)
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何度も言いますが、このゲームではこういうことにお金をかけだすと航海に支障をきたし始めます(汗
でも楽しい!実際には着れないようなデザインばかりですもんねえ〜。
(まあそれはFF11も同じでしたが)

まずは変装ルック。ターバン卒業ですっ!(画像一枚目)
装備はどんどん耐久度が下がっていき、最後には音もなく壊れて(破れて?)しまうので、
特別なアイテムで定期的に耐久度を復活させるか次のを買うしかありません。
ちょっと前ならターバンも「ああ3万も出したのに(iдi)」とか思ったでしょうけど、
消えてなくなる前に少しでもお金に替えたほーがマシですんでスパッと売りました。
そしてカイロで購入したのがこれです。(名前忘れましたっ)
買った時は違う色だったのですけど、これもアイテム使って色をかえられるので自分好みにしてみました。
うーん、似合うなあ。(ナルシスきたーーー)

次は北海交易の帰り、Qさんに大砲売ってないか見てきてと頼まれて寄ったロンドンで、バザーで買った帽子です。(画像二枚目)
服は以前Pさんからもらったもの。帽子の色はもちろんアイテムで服にあわせてかえました。なにげにお気に入りっす。

所持金200万Dを越しましたが、レベル上がらないと新しい船も買えないし、
軍人やってないので大砲や乗組員にお金かからないし、今のところためる一方です。
そのかたわらでこんな散財したりして・・・まあ10万レベルなのでよしとしよ。

書き忘れてましたが、再転職しました。
このゲームには主に調理・鋳造・縫製・造船・工芸の5つの生産スキルがあります。
調理・・・言わずもがな、行動力を回復させる食事を作ります。
鋳造・・・大砲や武器、たぶん鎧なんかも作ります。
縫製・・・装備品や帆を作ります。
造船・・・これも言わずもがな、船を造ります。耐久度重視とか速度重視とか船倉拡大とか、改造もできるようになります。
工芸・・・調味料を精製したり薬を作ったりお酒を造ったり船首像を作ったりと幅広い生産ができます。

FF11ではまともに合成しなかったので今度は何かちゃんとやってみようと思い、
商会にはすでに鋳造・縫製・造船がある程度できるという人がいるので工芸に手を出してみることにしました。
一応自分のために調理ものんびり上げてます。

このゲームでは職業ごとに優遇されているスキルというものがあり、ランクアップまでの必要経験値が倍違ってきます。
だから自分が上げたいスキルが優遇されている職業につくと当然有利なわけです。
逆に上げていたスキルが優遇されていない職業につくと、そのスキルのランクが下がってしまいます。
また、優遇スキルはその職業につけば条件免除ですぐ習得可能ですが、
非優遇だとこれとこれを何ランクまで上げたら習得可能、というような条件があったりします。
そういう背景があるので、転職は楽しい反面慎重にならざるを得ません。

そこで私も慎重に慎重に考えて・・・いたつもりなのですが、
調理は非優遇スキルでもいいからのんびり上げていこうと思っていたのに食品商を選択してしまい_| ̄|○
しかも工芸スキルは非優遇で習得しようとするとその前に複数のスキルをある程度上げる必要があるのですごく面倒です。
なので工芸スキルが優遇されている職業のひとつ・薬品商にあわてて再転職したと・・・
まあわかりにくいとは思いますがそういうワケです。

工芸は最初のうちは草だの石だの丸太だの木の実だの、
そういう採集スキルをもってげっとできるものばかりで生産するのである意味大変っす(-_-;)。
でもサトウキビから砂糖つくったりライ麦からビールつくったり。
そういうことができるようになるのが楽しみっ。

Jaga >
おされを楽しんで横道にそれるってのもごえらしいね♪ 服の色も好みに染めれるってのも楽しめる要素の一つなんだろうねw
薬品商に転職は・・・この日記を読む前にメンバー表の方で書かれてたから不思議に思ってたところだw なるほど〜、そんなシステムになってるのか〜( ..)φメモメモ 確かに納得できる仕様だけど・・・気軽に転職できないってのも困りものだな〜(´・ω・`).oO(僕にとっては辛い仕様だ・・・)
ライ麦からビールを作る・・・酒豪(?)のごえらしい楽しみだ(==)w
(05/05/04 12:30)
gocci >
ふっふっ・・・興味が出てきただろう(==)
ついでに書くと、非優遇のスキルは10までしか上げられないらしいです。
優遇スキルは15とか16とか(どこまであるのか未確認)まで上げられるので、10になったらそれを専門にするかどうかの決め時ってことですな〜。
逆に10までは転職しまくってあれこれやって楽しめばいいわけっす。
(05/05/04 15:45)

名前
 Member Registration System 
 大航海時代  0.6b1  CSSoA 
 FF11  0.5c3  senobeya 
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